
Teoria i Tècnica de la Creativitat
Codi: 104734Crèdits: 6
| Titulació | Tipus | Curs |
|---|---|---|
| Comunicació Interactiva | OB | 2 |
Professor/a de contacte
- Nom :
- Antonio Rodriguez Rios
- Correu electrònic :
- toni.rodriguez@uab.cat
Equip docent
- Alexander Garcia Ramirez
Idiomes dels grups
Podeu consultar aquesta informació al final del document.
Prerequisits
L'assignatura Teoria i Tècnica de la Creativitat és la primera assignatura específicament dedicada a l'estudi dels processos i les tècniques de creativitat que l'alumnat cursa en el pla d'estudis del grau en Comunicació Interactiva. No s'estableix la necessitat d'haver cursat assignatures prèvies. Tanmateix, i en línia amb el concepte d'acumulació de coneixements a mesura que es desenvolupen les diferentes matèries del grau, es considera recomanable que l'estudiant hagi adquirit els coneixements i competències treballats a les assignatures de primer curs 104724 - Llenguatges Audiovisuals i Multimèdia, 107735 - Societat Xarxa i Cultura Digital, i 104732 - Teoria i Tècnica del Disseny. Aquestes assignatures propocionen les bases narratives, expressives, tecnològiques i de disseny sobre les quals es desenvolupa la capacitat d'ideació i la resolució creativa de problemes en l'àmbit de la comunicació interactiva.
Objectius
A nivell teòric (adquisició de coneixements):
- Introduir l'alumnat en els principals conceptes, teories i models que expliquen el fenomen de la creativitat.
- Comprendre els processos creatius i les metodologies d'ideació, desenvolupament i avaluació d'idees.
- Conèixer i diferenciar les principals tècniques de creativitat i els seus àmbits d'aplicació.
- Reflexionar sobre el paper de la creativitat com a motor d'innovació en el disseny de continguts, productes i serveis interactius.
A nivell pràctic (adquisició de competències i habilitats):
- Aplicar processos i tècniques creatives per donar resposta a reptes de comunicació interactiva.
- Desenvolupar la capacitat d'ideació i resolució creativa de problemes mitjançant metodologies de treball individuals i col·laboratives.
- Materialitzar les idees en propostes originals, útils i viables orientades al desenvolupament de continguts, productes i serveis interactius.
- Presentar i argumentar idees creatives de manera clara i fonamentada.
- Fomentar una actitud crítica i curiosa envers la creativitat, incorporant referents, tendències i noves perspectives com a fonts d'inspiració.
- Desenvolupar l'autonomia, el treball en equip i la capacitat d'analitzar, avaluar i millorar les propostes creatives pròpies i alienes.
Resultats d'aprenentatge
- CM18 (Concebre idees originals aplicables a la creació de continguts, productes i serveis interactius d'acord amb els principis de responsabilitat ètica i respecte vers els drets i deures fonamentals, la diversitat i els valors democràtics.) Concebre idees originals aplicables a la creació de continguts, productes i serveis interactius d'acord amb els principis de responsabilitat ètica i respecte vers els drets i deures fonamentals, la diversitat i els valors democràtics.
- CM19 (Concebre idees originals aplicables a la creació de continguts, productes i serveis interactius que potenciïn els beneficis socials, econòmics i mediambientals en el marc d'un exercici professional sensible als problemes i reptes socials.) Concebre idees originals aplicables a la creació de continguts, productes i serveis interactius que potenciïn els beneficis socials, econòmics i mediambientals en el marc d'un exercici professional sensible als problemes i reptes socials.
- CM20 (Funcionar de manera autònoma amb iniciativa i proactivitat en les tècniques i els processos creatius per a la ideació i el desenvolupament de projectes comunicatius interactius.) Funcionar de manera autònoma amb iniciativa i proactivitat en les tècniques i els processos creatius per a la ideació i el desenvolupament de projectes comunicatius interactius.
- CM21 (Treballar en equip en les tècniques i els processos creatius per a la ideació i el desenvolupament de projectes comunicatius interactius.) Treballar en equip en les tècniques i els processos creatius per a la ideació i el desenvolupament de projectes comunicatius interactius.
- KM14 (Identificar els fonaments teoricopràctics de la creativitat.) Identificar els fonaments teoricopràctics de la creativitat.
- KM15 (Distingir els processos i tècniques creatives en qualsevol tipus de projecte en l'àmbit de la comunicació interactiva.) Distingir els processos i tècniques creatives en qualsevol tipus de projecte en l'àmbit de la comunicació interactiva.
- SM15 (Utilitzar la creativitat, els seus processos i les seves tècniques en la creació i desenvolupament de continguts, productes, aplicacions i serveis interactius i creatius.) Utilitzar la creativitat, els seus processos i les seves tècniques en la creació i desenvolupament de continguts, productes, aplicacions i serveis interactius i creatius.
- SM16 (Comunicar informació i idees amb adequació i correcció en català, espanyol i anglès en l'aplicació d'estratègies i tècniques creatives en l'àmbit de la comunicació digital.) Comunicar informació i idees amb adequació i correcció en català, espanyol i anglès en l'aplicació d'estratègies i tècniques creatives en l'àmbit de la comunicació digital.
Continguts
- Fonaments de la creativitat
- Processos creatius i generació d'idees
- Estratègies creatives
- Models contemporanis de la creativitat
Activitats formatives i Metodologia
| Títol | Hores | ECTS | Resultats d'aprenentatge |
|---|---|---|---|
| Tutories | 7 | 0,28 | CM20, CM21, SM16 |
| Sessions de pràctiques i seminaris | 33 | 1,32 | CM18, CM19, CM20, CM21, KM15, SM15, SM16 |
| Classes teòriques | 15 | 0,6 | CM18, CM19, KM14, KM15 |
| Lectures i estudi dels continguts, preparació de les pràctiques, desenvolupament del projecte de curs, cerca de referents i elaboració d'exercicis, i preparació de presentacions i defensa oral. | 88 | 3,52 | CM18, CM19, CM20, CM21, KM14, KM15, SM15, SM16 |
L'enfocament de l'assignatura en relació amb l'aprenentatge és eminentment pràctic i participatiu, tot combinant l'exposició dels principals fonaments teòrics de la creativitat amb l'aplicació continuada de processos, estratègies i tècniques creatives.
Les activitats docents inclouen:
- Classes magistrals (expositives i estudi de casos)
- Sessions de pràctiques i seminaris
- Aplicació de tècniques creatives
- Lectures
- Treball individual i en grup
- Presentacions (aula invertida) i debats
Les tècniques creatives es treballaran de manera transversal al llarg de tota l'assignatura mitjançant exercicis pràctics, dinàmiques d'ideació i activitats orientades al desenvolupament progressiu d'un projecte de curs. Aquest plantejament permetrà aplicar els conceptes teòrics a situacions i reptes propis de la comunicació interactiva.
Els principals conceptes de l'assignatura s'il·lustraran amb casos, projectes i exemples reals amb l'objectiu de comprendre els fonaments de la creativitat i desenvolupar la capacitat d'idear, analitzar i avaluar propostes originals aplicables a continguts, productes i serveis interactius.
Els continguts de l'assignatura s'organitzen de manera progressiva, des dels fonaments teòrics de la creativitat fins als models contemporanis i la seva aplicació, tot integrant de forma continuada activitats pràctiques que afavoreixin l'experimentació, la reflexió i el desenvolupament de competències creatives.
La participació activa de l'estudiantat és un element fonamental del procés d'aprenentatge. S'espera la seva implicació en les activitats proposades, així com la seva predisposició a compartir idees, argumentar-les, valorar críticament les aportacions dels companys i companyes i participar en els debats i dinàmiques plantejades a l'aula.
El calendari detallat amb el contingut de les diferents sessions s'exposarà el dia de presentació de l'assignatura i estarà també disponible al Campus Virtual de l’assignatura, on l’alumnat podrà trobar els diversos materials docents que el professorat estimi convenients i tota la informació necessària per l’adequat seguiment de l’assignatura. En cas de canvi de modalitat docent per motius de força major segons les autoritats competents, el professorat informarà dels canvis que es produiran en la programació de l'assignatura i en les metodologies docents.
Perspectiva de gènere i llenguatge inclusiu
El contingut de l'assignatura serà sensible als aspectes relacionats amb la perspectiva de gènere i amb l'ús del llenguatge inclusiu.
Avaluació
Activitats d'avaluació continuada
| Títol | Pes | Hores | ECTS | Resultats d'aprenentatge |
|---|---|---|---|---|
| Activitats pràctiques | 30% | 2 | 0,08 | CM18, CM20, CM21, KM15 |
| Examen teòric | 30% | 2 | 0,08 | CM18, CM19, KM14, KM15 |
| Projecte de curs | 40% | 3 | 0,12 | CM18, CM19, CM20, CM21, SM15, SM16 |
Avaluació continuada
El sistema d’avaluació continuada de l'assignatura està basat en els següents percentatges:
A) 30% Control de coneixement: prova teòrica final. La prova teòrica haurà d'estar aprovada (5 o més) per superar l'assignatura (condició indispensable).
B) 30% Realització i presentació dels exercicis pràctics. Les pràctiques es faran en equip a l’aula.
C) 40% Realització treball final: Desenvolupament, en equip, d'una proposta creativa per donar resposta a un repte real de comunicació interactiva. El projecte anirà acompanyat d'una memòria del procés creatiu que reculli les diferents fases d'ideació, l'aplicació de les tècniques treballades i la justifiació de la proposta final.
A (40%) + B (30%)+ C (30%) = 100% NOTA FINAL DE L’ASSIGNATURA
Recuperació: avaluació continuada
a) Segons la normativa per poder participar al procés de recuperació, l'alumnat ha d'haver estat prèviament avaluat almenys 2/3 del total d'activitats avaluables de l'assignatura.
b) Només es pot recuperar la teoria si l'alumne/a s'ha presentat a la prova teòrica fixada a l’avaluació continuada i s'ha obtingut una nota inferior a 4,9. La prova de recuperació consistirà en una prova escrita d'avaluació de coneixements teòrics.
c) L'alumnat que hagi suspès una de les pràctiques o bé no l'hagi presentat (sempre que sigui per raons acreditades o acceptables per l'equip docent) tindrà opció a presentar-se a la seva recuperació durant el període establert ad hoc. La recuperació de cada pràctica consistirà en la resolució d'un cas o problema de comunicació a l'aula (dia i hora a determinar).
d) El treball final de l'assignatura (40%) és un treball avaluable que no es podrà recuperar en cas de suspendre'l. La raó és perquè fer un treball d'aquesta característiques resulta pràcticament impossible de fer amb el temps del que disposem a la recuperació.
No es contempla la possibilitat de presentar-se a recuperació per pujar nota.
Es considerarà que l'assignatura és No avaluable si es compleix algun dels següents supòsits:
- No es fa l'examen
- No s'entrega el treball de curs
- No es realitzen les pràctiques i/o el treball final
Avaluació única
El sistema d’avaluació única de l'assignatura està basat en els següents percentatges:
A) 30% Prova teòrica. Haurà d'estar aprovada (5 o més) per superar l'assignatura (condició indispensable) (El model d’examen és diferent respecte al d’avaluació continuada).
B) 30% Prova de resolució individual d' exercicis i reptes creatius. Aplicació dels processos, estratègies i tècniques creatives treballades al llarg de l'assignatura.
C) 40% Lliurament d’un treball final: Desenvolupament d'una proposta creativa per donar resposta a un repte real de comunicació interactiva, acompanyada d'una memòria del procés creatiu.
A(30%) + B (30%)+ C (40%) = 100% NOTA FINAL DE L’ASSIGNATURA
No es contempla la possibilitat de presentar-se a recuperació per pujar nota.
Recuperació: avaluació única
a) Segons la normativa per poder participar al procés de recuperació, l'alumnat ha d'haver estat prèviament avaluat almenys 2/3 del total d'activitats avaluables de l'assignatura.
b) Només es pot recuperar la prova de teoria si l'alumne/a ha obtingut una nota inferior a 4,9. La prova de recuperació consistirà en una prova escrita d'avaluació de coneixements teòrics.
c) La nota obtinguda en la resolució de casos o reptes comunicatius formarà part de la mitjana ponderada de la nota final. Només en cas de suspendre aquesta prova i si l’alumne així ho considera podrà optar a recuperar-la amb una prova de la mateixa índole.
e) El treball final de l'assignatura (40%) és un treball avaluable que no es podrà recuperar en cas de suspendre'l. La raó és perquè fer un treball d'aquesta característiques resulta pràcticament impossible de fer amb el temps del que disposem a la recuperació.
Avaluació de l'alumnat de segona o més convocatòries
L'alumnat que es matriculi de l'assignatura per segona vegada o succesives podrà optar a una prova de síntesi, d'acord amb la normativa vigent de la Facultat.
La prova de síntesi consisteix en una única prova d'avaluació que permet acreditar l'assoliment dels resultats d'aprenentatge de l'assignatura. Aquesta modalitat està destinada exclusivament a l'alumnat de segona o més convocatòries i no equival a l'avluació única.
Es considerarà que l'assignatura és No avaluable si es compleix algun dels següents supòsits:
- No es presenten totes les activitats encarregades
- No es presenta el treball final
- No es realitza l'examen
Plagi
En cas que l’estudiant realitzi qualsevol irregularitat que pugui conduir a una variació significativa de la qualificació d’un acte d’avaluació, es qualificarà amb 0 aquest acte d’avaluació, amb independència del procés disciplinari que s’hi pugui instruir. En cas que es produeixin diverses irregularitats en els actes d’avaluació d’una mateixa assignatura, la qualificació final d’aquesta assignatura serà 0.
Intel·ligència artificial
En aquesta assignatura es permet l'ús d'eines d'intel·ligència artificial (IA) com a suport al procés creatiu i al desenvolupament de les activitats d'aprenentatge. Aquestes eines es podran utilitzar per a la cerca d'informació i referents, la correcció i revisió de textos, les traduccions o la creació de materials gràfics i audiovisuals. El professorat especificarà, si escau, les condicions d'ús de la IA en cada activitat avaluable.
L'ús d'aquestes eines haurà de ser sempre transparent. L'alumnat haurà d'indicar les eines emprades, descriure'n l´ús que n'ha fet i explicar breument la seva aportació al procés creatiu. La utilització de continguts generats per IA sense declarar-ne l´ús, o la presentació com a propi d'un treball elaborat substancialment mitjançant aquestes eines, es considerarà una vulneració dels principis d'honestedat acadèmica i podrà comportar la qualificació de zero de l'activitat, sense perjudici de l'aplicació de les mesures disciplinàries previstes per la normativa de la Universitat.
El professorat podrà sol·licitar evidències del procés de treball (esbossos, versions intermèdies, memòia del procés creatiu o qualsevol altre material) o requerir una defensa oral de l'activitat amb la finalitat de verificar-ne l'autoria i el grau d'assoliment dels resultats d'aprenentatge.
Bibliografia
Catmull, Ed. (2024). Creatividad, S.A.: Cómo llevar la inspiración hasta el infinito y más allá. Conecta.
Csikszentmihalyi, Mihaly. (1998). Creatividad: El fluir y la psicología del descubrimiento y la invención. Paidós.
De Bono, Edward. (2008). Seis sombreros para pensar. Barcelona: Paidós.
De Bono, Edward. (2018). El pensamiento lateral: Manual de creatividad. Paidós.
Fustier, Michel. (1975). Pedagogía de la creatividad. Index.
Gervilla, Ángeles. (1980). La creatividad y su evaluación. Revista Española de Pedagogía, 38(149), 31-62.
Goldenberg, Jacob. (2009). Cracking the ad code. Cambridge University Press.
Gordon, William J. J. (1963). Sinéctica. El desarrollo de la capacidad creadora. México: Herrero Hermanos Sucesores.
Hernández, Caridad. (1999). Manual de creatividad publicitaria. Síntesis.
Johnson, Steven. (2011). Where good ideas come from. The natural history of innovation. Penguin.
Kessels, Erik. (2016). ¡Qué desastre! Cómo convertir errores épicos en éxitos creativos. London: Phaidon Press.
Kleon, Austin. (2017). Roba como un artista. Un cuaderno para cleptómanos creativos. Barcelona: Gustavo Gili.
Koestler, Arthur. (1964). The act of creation. Hutchinson.
Michalko, Michael. (2011). Creative thinkering: Putting your imagination to work. Novato, Calif.
Mooney, Ross L. (1963). A Conceptual model for integrating four approaches to the Identification of creative talent. En C. W. Taylor y F. Barron (Eds.), Scientific creativity: Its Recognition and development (pp. 331-340). John Wiley & Sons.
Obradors, Matilde. (2007). Creatividad y generación de ideas. Aldea Global.
Osborn, Alex F. (1997). Imaginación aplicada: principios y procedimientos para pensar creando. Velflex.
Parnes, Sidney J. (1967). Creative behavior guidebook. Scribner.
Parnes, Sidney J. (1992). Source book for creative problem solving. Creative Education Foundation Press.
Pricken, Mario. (2002). Creative advertising: Ideas and techniques from the world's best campaigns. Thames & Hudson.
Ricarte, José María. (2016). Procesos y técnicas creativas publicitarias. Ideas básicas. Servei de Publicacions de la UAB.
Rogers, Carl R. (1975). Toward a theory of creativity. En H. H. Anderson (Ed.), Creativity and its cultivation (pp. 69-82). Harper & Row.
Romo, Manuela. (2019). Psicología de la creatividad: Perspectivas contemporáneas. Paidós.
Sallés, Eduardo. (2024). Proceso creativo. Una guía para tener tu próxima gran idea. Grijalbo.
Solana, Daniel. (2010). Postpublicidad: Reflexiones sobre una nueva cultura publicitaria en la era digital. DoubleYou.
Tatarkiewicz, Władysław. (1987). Historia de seis ideas: Arte, belleza, forma, creatividad, mímesis y experiencia estética. Tecnos.
Wallas, Graham. (2014 [1926]). The art of thought. Solis Press.
Young, James Webb. (1982). Una técnica para producir ideas. Eresma.
Webgrafia
Design Kit: https://www.designkit.org/mindsets.html
Club de Creatividad: https://www.clubdecreatividad.com
Creative Review: https://www.creativereview.co.uk
Yorokobu: https://www.yorokobu.es
La Criatura Creativa: https://lacriaturacreativa.com/
Delightful https://stevebryant.substack.com/
Neuronilla https://neuronilla.com/
Programari
L'assignatura no exigeix cap programari específic.
Grups i idiomes de l'assignatura
La informació proporcionada és provisional fins al 30 de novembre. A partir d'aquesta data, podreu consultar l'idioma de cada grup a través d'aquest enllaç. Per accedir a la informació, caldrà introduir el CODI de l'assignatura
| Tipus de docència | Grup | Idioma | Semestre | Torn |
|---|---|---|---|---|
| (TE) Teoria | 6 | Espanyol | segon quadrimestre | tarda |
| (PLAB) Pràctiques de laboratori | 61 | Espanyol | segon quadrimestre | tarda |
| (PLAB) Pràctiques de laboratori | 62 | Català | segon quadrimestre | tarda |