
Diseño en Publicidad y Relaciones Públicas
Código: 103144Créditos: 6
| Titulación | Tipo | Curso |
|---|---|---|
| Publicidad y Relaciones Públicas | OB | 2 |
Profesor/a de contacto
- Nombre :
- David Badajoz Dávila
- Correo electrónico :
- david.badajoz@uab.cat
Equipo docente
- Maria Leonor Balbuena Palacios
- Jordi Olive Calvo
Idiomas de los grupos
Puede consultar esta información al final del documento.
Prerrequisitos
No se han descrito.
Objetivos
Aplicar los conocimientos de la publicidad y de las relaciones públicas en la organización de la información y en la comunicación de los medios gráficos.
Transmitir información a través de los mensajes gráficos.
Utilizar los elementos formales, y adaptar los mensajes gráficos, teniendo en cuenta los destinatarios de la información.
Formar profesionales de la publicidad y de las relaciones públicas para organizar la información en los medios gráficos.
Descubrir las funciones de creatividad, diseño y producción de piezas publicitarias.
Introducir los conocimientos básicos vinculados a la dirección creativa respecto al diseño de piezas de comunicación publicitaria y de las relaciones públicas.
Introducir los conocimientos básicos vinculados a la dirección de arte respecto al diseño de piezas de comunicación publicitaria y de las relaciones públicas.
Resultados de aprendizaje
- CM30 (Integrar las habilidades individuales (creatividad, uso de recursos expresivos y tecnológicos) en el desarrollo de proyectos colaborativos propios del ámbito de la publicidad y las relaciones públicas.) Integrar las habilidades individuales (creatividad, uso de recursos expresivos y tecnológicos) en el desarrollo de proyectos colaborativos propios del ámbito de la publicidad y las relaciones públicas.
- CM31 (Idear proyectos gráficos y audiovisuales en el ámbito de la comunicación persuasiva que respondan a las nuevas tendencias expresivas y tecnológicas.) Idear proyectos gráficos y audiovisuales en el ámbito de la comunicación persuasiva que respondan a las nuevas tendencias expresivas y tecnológicas.
- CM32 (Generar proyectos gráficos y audiovisuales transformadores que refuercen valores democráticos y amplíen derechos sociales.) Generar proyectos gráficos y audiovisuales transformadores que refuercen valores democráticos y amplíen derechos sociales.
- KM33 (Clasificar las técnicas y teorías estéticas que intervienen en el diseño gráfico y la dirección de arte en la elaboración de mensajes persuasivos.) Clasificar las técnicas y teorías estéticas que intervienen en el diseño gráfico y la dirección de arte en la elaboración de mensajes persuasivos.
- SM30 (Operar con cámaras, micrófonos, mesas de mezclas, softwares de edición y retoque de imagen y sonido y otros efectos de postproducción para elaborar mensajes persuasivos comprensibles y atractivos.) Operar con cámaras, micrófonos, mesas de mezclas, softwares de edición y retoque de imagen y sonido y otros efectos de postproducción para elaborar mensajes persuasivos comprensibles y atractivos.
Contenidos
MÓDULO 1: Introducción al Diseño Gráfico y su Función Comunicativa
Definición, diferencia con arte y comunicación visual. Función en publicidad. Breve historia. Pensamiento visual. Principios básicos (contraste, repetición, alineación y proximidad).
MÓDULO 2: Proceso del Diseño Gráfico Publicitario
Etapas del proceso: briefing, investigación, conceptualización, desarrollo formal, entrega.
MÓDULO 3: Tipografía en Diseño Publicitario
Clasificación tipográfica. Jerarquía. Legibilidad. Expresividad. Psicología de la tipografía. Casos de uso.
MÓDULO 4: Color como Elemento de Construcción del Mensaje Visual
Teoría del color. Armonías, contraste, temperatura. Psicología del color. Elección cromática estratégica. Combinaciones tipografía-color.
MÓDULO 5: Composición y Percepción Visual
Principios compositivos. Retícula. Equilibrio. Dirección de la mirada. Espacio negativo. Leyes de la Gestalt. Alfabetización visual.
MÓDULO 6: Identidad Visual y Sistemas de Marca
Elementos identitarios. Coherencia visual. Branding aplicado. Estética de marca. Tendencias actuales. Adaptación a soportes y plataformas.
MÓDULO 7: Prácticas Aplicadas
Aplicación técnica y formal de los contenidos.
Actividades formativas y Metodología
| Título | Horas | ECTS | Resultados de aprendizaje |
|---|---|---|---|
| Tutorías. Seguimiento, revisión y corrección de proyectos y entregas. | 7,5 | 0,3 | CM30, CM31, CM32, KM33, SM30 |
| Trabajos. Desarrollo de piezas gráficas publicitarias y proyectos de diseño. | 82,5 | 3,3 | CM30, CM31, CM32, SM30 |
| Teoría. Fundamentos del diseño gráfico, la dirección de arte y la comunicación visual. | 15 | 0,6 | KM33 |
| Prácticas dirigidas. Ejercicios de composición, tipografía, color, identidad visual y piezas publicitarias. | 37,5 | 1,5 | CM30, CM31, CM32, KM33, SM30 |
El calendario detallado con el contenido de las diferentes sesiones se expondrá el día de presentación de la asignatura y estará también disponible en el Campus Virtual de la asignatura, donde el alumnado podrá encontrar los diversos materiales docentes que el profesorado estime convenientes y toda la información necesaria para el adecuado seguimiento de la asignatura. En caso de cambio de modalidad docente por motivos de fuerza mayor según las autoridades competentes, el profesorado informará de los cambios que se produzcan en la programación de la asignatura y en las metodologías docentes.
La parte presencial de la asignatura combina sesiones teóricas, seminarios, prácticas aplicadas y tutorías.
Teoría: sesiones dedicadas a la exposición de los conceptos principales del diseño gráfico publicitario, la comunicación visual, la tipografía, el color, la composición, la identidad visual y los procesos de creación de piezas publicitarias.
Seminarios: sesiones de trabajo individual o en grupo orientadas al análisis de casos, la resolución de problemas gráficos y el desarrollo conceptual de los encargos.
Prácticas: ejercicios y actividades concretas que permiten aplicar los contenidos de la asignatura, especialmente la ideación, la composición visual, la jerarquía tipográfica, el uso del color, la maquetación y la producción de piezas gráficas publicitarias.
Tutorías: seguimiento y revisión del trabajo desarrollado a lo largo del proceso, desde la conceptualización inicial hasta la entrega final de las piezas.
El contenido de la asignatura será sensible a los aspectos relacionados con la perspectiva de género y con el uso del lenguaje inclusivo.
Evaluación
Actividades de evaluación continuada
| Título | Peso | Horas | ECTS | Resultados de aprendizaje |
|---|---|---|---|---|
| 5. Aplicaciones MIV | 25 | 1,5 | 0,06 | CM30, CM31, KM33, SM30 |
| 2. Pieza Gráfica Publicitaria: Visual (gráficos). | 15 | 0,5 | 0,02 | CM31, SM30 |
| 6. Prueba escrita | 20 | 3 | 0,12 | KM33 |
| 1. Análisis Gráfico (marcas visuales) | 5 | 1 | 0,04 | CM30, KM33 |
| 3. Pieza Gráfica Publicitaria: Textual (tipografía) | 15 | 0,5 | 0,02 | CM30, CM31, CM32, SM30 |
| 4. Manual de Imagen Visual (MIV) | 20 | 1 | 0,04 | CM30, CM31, CM32, SM30 |
Esta asignatura sigue una evaluación continuada y no prevé el sistema de evaluación única.
La evaluación continuada consta de las siguientes actividades:
1. Análisis gráfico de marcas visuales (5%).
2. Pieza gráfica publicitaria visual (15%).
3. Pieza gráfica publicitaria textual/tipográfica (15%).
4. Manual de Imagen Visual, MIV (20%).
5. Aplicaciones del Manual de Imagen Visual, MIV (25%).
6. Prueba escrita de teorización gráfica (20%).
Para superar la asignatura, será necesario obtener una nota mínima de 5 en cada una de las actividades de evaluación.
Proceso de recuperación
El alumnado tendrá derecho a la recuperación de la asignatura si ha sido evaluado del conjunto de actividades, el peso de las cuales equivalga a un mínimo de 2/3 partes de la calificación total de la asignatura.
Las actividades suspendidas se podrán recuperar según las indicaciones establecidas por el profesorado. La prueba escrita de teorización gráfica solo se podrá recuperar si el estudiante se ha presentado en la convocatoria ordinaria.
Alumnado no evaluable
El estudiantado recibirá la calificación de “no evaluable” cuando no haya entregado actividades de evaluación que representen, como mínimo, 2/3 partes de la calificación total de la asignatura.
Segunda matrícula
En caso de segunda matrícula, el alumnado podrá optar a realizar una prueba de síntesis. El contenido y las características de esta prueba se comunicarán al inicio del curso al alumnado que se acoja a esta opción.
La calificación de la asignatura corresponderá a la calificación de la prueba de síntesis.
Plagio, irregularidades y uso de la IA
La realización de cualquier irregularidad en un acto de evaluación (fraude académico, plagio o uso indebido de la IA, salvo que este uso esté autorizado expresamente en la guía docente), que pueda conducir a una variación significativa de la calificación, supone que este acto se calificará con un 0. En caso de que la guía docente prevea que para superar la asignatura sea requisito imprescindible haber obtenido una nota mínima en este acto de evaluación o que se produzcan varias irregularidades en los actos de evaluación de una misma asignatura, la calificación final de esta asignatura será 0. Al margen de esto, se podrá instruir un proceso disciplinario al estudiantado que incurra en alguna de estas irregularidades.
Para esta asignatura, se permite el uso de tecnologías de Inteligencia Artificial (IA) exclusivamente cuando el profesorado lo indique, por ejemplo, para generar una imagen o analizar un texto de la bibliografía. El alumnado deberá identificar claramente qué partes han sido generadas con esta tecnología, especificar las herramientas utilizadas e incluir una reflexión crítica sobre cómo estas han influido en el proceso y el resultado final de la actividad. La no transparencia del uso de la IA en esta actividad evaluable se considerará falta de honestidad académica y puede comportar una penalización parcial o total en la nota de la actividad, o sanciones mayores en casos de gravedad.
A cualquier estudiante del que se sospeche que ha presentado un trabajo generado por IA, elaborado por parte de otras personas o copiado; que incluya contenido generado por IA sin citar las fuentes, o que se salga de los supuestos permitidos, se le podrá solicitar que facilite el trabajo preparatorio u otros materiales que demuestren que se trata de un trabajo original y fruto de su propia autoría. También se le podrá pedir que explique o justifique su trabajo por separado. El profesorado también podrá utilizar sistemas de detección de IA o llevar a cabo las tareas de comprobación que considere oportunas. Si, tras la revisión, se determina que se han producido irregularidades, el trabajo podrá ser calificado con un cero y el estudiante podrá ser objeto de medidas disciplinarias adicionales.
Bibliografía
Blanchard, Gérard (1990). La letra. CEAC, Barcelona
Buzzard, Nick. (1991) Cómo combinar y elegir colores para el diseño gráfico. Gustavo Gili. Barcelona.
Colyer, Martin. (1999) Cómo encargar ilustraciones. Gustavo Gili.BCN.
Landa, Robin (2004) El diseño en la publicidad. Anaya Multimedia. Madrid
Lewandowsky, Pina /Zeischegg, Francis (2005) Guía práctica de diseño digital. Parramón. BCN
March, Marion. (1988) Tipografía creativa. Gustavo Gili. Barcelona.
Marshall, Hugh. (1990) Diseño fotográfico. Gustavo Gili. Barcelona 90.
Mazzeo, Cecilia. Diseño y sistema : bajo la punta del iceberg. BUENOS AIRES, Ediciones Infinito, 2017 https://bibcercador.uab.cat/permalink/34CSUC_UAB/1eqfv2p/alma991010498036406709
Pape, Ian. (1992) Cómo combinar y elegir tipografía para el diseño gráfico. Gustavo Gili. Barcelona.
Perfect, Christopher (1994). Guia completa de la tipografía. Blume. Barcelona
Puente Balsells, Ma Luz ; Francisco Viñals Carrera. Grafología digital, tipográfica y del diseño visual. Barcelona : Editorial UOC, abril 2019 https://bibcercador.uab.cat/permalink/34CSUC_UAB/1c3utr0/cdi_elibro_books_ELB117708
Tena, Daniel (2005) Diseño Gráfico y Comunicación. Pearson Prentice Hall. Madrid.
—, (2011) Diseñar para comunicar. Editorial Bosch. Barcelona.
—, (2017)Diseño Gráfico Publicitario. Editorial Síntesis. Madrid.
West, Suzanne (1991). Cuestión de Estilo. ACK Publish, Madrid.
Software
En la asignatura se emplearán los programas Affinity Publisher, Affinity Photo y, como herramienta de lectura, el Acrobat Reader.
El profesorado dedicará cinco y dos horas, respectivamente, a la formación de los dos primeros.
Paralelamente, el profesorado proveerá de recursos en línea para que el alumno pueda complementar su formación, si así lo considera, con dedicación ilimitada.
Grupos e idiomas de la asignatura
La información proporcionada es provisional hasta el 30 de noviembre. A partir de esta fecha, podrá consultar el idioma de cada grupo a través de este enlace. Para acceder a la información, será necesario introducir el CÓDIGO de la asignatura
| Tipo de docencia | Grupo | Idioma | Semestre | Turno |
|---|---|---|---|---|
| (TE) Teoría | 5 | Catalán | primer cuatrimestre | tarde |
| (PLAB) Prácticas de laboratorio | 51 | Catalán | primer cuatrimestre | tarde |
| (PLAB) Prácticas de laboratorio | 52 | Catalán | primer cuatrimestre | tarde |
| (PLAB) Prácticas de laboratorio | 53 | Catalán/Español | primer cuatrimestre | tarde |